ありそうでなかった、歴史じんぶつRPG 番外編「神話編」

阿礼、神を語る

神さまの話は、ひとりの人の記憶から、いまの神社につながった。

夜空に赤い日、勾玉にかこまれた角髪すがたの稗田阿礼と、木の神ククノチ、白うさぎのドット絵
あそぶ

ふりがな付きで小学生から。ゲームが苦手な人は「おはなしだけ」でも楽しめます

どんなゲーム?

いまの神社に残る、古事記のかけら
  1. 手水:イザナギが川で体をあらいきよめた「みそぎ」を、かんたんにしたものともいわれる。
  2. しめ縄:天の岩戸の前にはった「尻久米縄」がもとといわれる。
  3. 鏡・榊・神楽:岩戸の前の鏡と榊、アメノウズメのおどりにつながる。

クリア後に残ることば──語れば、つながる(『古事記』序の「目に度れば口に誦み、耳に払るれば心に勒しき」とともに)

飛鳥の宮の庭。舎人の阿礼と語部の翁 天の岩戸の前でアメノウズメがおどる場面 流れてくることばを順番どおりにとらえる、かたりアクションの画面

稗田阿礼ってどんな人?

稗田阿礼(ひえだの あれ)は、天武天皇に仕えた舎人です。『古事記』の序には、28歳のとき天武天皇から「帝紀」(天皇の代々の記録)と「旧辞」(むかしからの言い伝え)を誦習するよう命じられたこと、そして「目に度れば口に誦み、耳に払るれば心に勒しき」――見たものはすぐに口でよみ、聞いたものは心にきざんでわすれない人だったことが書かれています。

天武天皇の死後、その仕事はしばらく止まりますが、711年、元明天皇の命で太安万侶が阿礼の語りを書きしるし、712年に『古事記』三巻が完成しました。阿礼についての記録はこの序だけで、人がらや生涯、男性か女性かもはっきりしていません。

全8章

  1. 序章舎人 阿礼7世紀の終わり 飛鳥
  2. 第一章天地のはじまり高天原と国生み
  3. 第二章黄泉の国イザナギとイザナミ
  4. 第三章天の岩戸アマテラスと八百万の神
  5. 第四章ヤマタノオロチ出雲のスサノオ
  6. 第五章オオクニヌシ因幡の白うさぎと国ゆずり
  7. 第六章天孫降臨ニニギ、地上へ
  8. 終章阿礼、神を語る711〜712年 平城京 そして、いまの神社

ミニゲーム

見ておぼえる語部の翁がとなえた話の順番を思い出す。
国生み生まれた島々をたしかめる。
黄泉からにげるかみかざり、くしを投げて走りぬける。
ウズメのおどり足びょうしで、神々を笑わせる。
八塩折の酒8つの酒船に酒をそそぐ。
白うさぎの手当て正しい手当てをえらぶ。
語りあわせ古事記のことばの、はじめと終わりをあわせる。
お参り二拝二拍手一拝を、いまの神社で。

あそびかた

時間
全部で約1時間。章ごとに記録されるので、少しずつ遊べます。
操作
十字キー(スマホはスティック)で移動、Aで話す・決める、Bでメニュー(どうぐ・わざ・せってい)。
ふりがな
会話や選択肢にふりがなを付けられます。はじめに選べて、Bメニューの「せってい」でいつでも切りかえられます。
あそびかた
「じっくり」は語りのバトルで遊びます。「かんたん」はことばの流れがゆっくりで、語ることばがうすく見えます。「おはなしだけ」はバトルなしで物語を読めます。
10問テスト
タイトルのメニューから、お話をふりかえる10問テストに挑戦できます。
図鑑
出会った神々や人物と、ことば・もの(帝紀と旧辞、八百万の神、みそぎ、しめ縄、三種の神器、古事記など)が図鑑にたまっていきます。

神話は『古事記』にもとづいて描き、史実ではないことをゲーム内でもはっきり示しています。神々のすがたや会話の多く、ククノチや白うさぎが仲間になること、現代の神社の場面はゲームのための創作です。根拠にした資料と、史実・神話・創作の区別は参考資料ページにまとめています。セーブはお使いのブラウザに保存されます。

ゆかりの地をたずねる

ありそうでなかった、歴史じんぶつRPG

番外編 神話編

第二部 平安編

第一部 幕末編

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